Como funciona um mercado de previsões, passo a passo
Um jogo de futebol mostra o caminho inteiro: a pergunta, a porcentagem de cada resposta e o que acontece quando o jogo acaba.
Por André Carvalho
Atualizado
Um mercado de previsões é uma pergunta sobre o futuro que tem resposta certa, como “Flamengo ou Grêmio, quem vence?”. Cada resposta aparece com uma porcentagem: 60% quer dizer que, para quem está prevendo, isso acontece 6 vezes em cada 10. Quando o jogo acaba, quem acertou recebe.
Para ver isso por inteiro, vale seguir um jogo do começo ao fim. O exemplo a seguir é hipotético: o placar e as porcentagens foram inventados para este texto e não correspondem a nenhum jogo real da Previsão.
Qual é a pergunta e quais são as respostas?
A pergunta do exemplo é “Flamengo ou Grêmio, quem vence?”, e as respostas possíveis são três: Flamengo, Empate e Grêmio. Toda pergunta de um mercado de previsões precisa ter uma resposta que fique definida no fim, e no futebol ela chega com o apito final. Por isso o jogo é um bom ponto de partida: ninguém discute quem venceu depois que a partida termina.
O que quer dizer a porcentagem?
Antes de a bola rolar, a tela mostra Flamengo 60%, Empate 25% e Grêmio 15%. Quer dizer que, para quem está prevendo, a vitória do Flamengo acontece 6 vezes em cada 10. Isso não é garantia de nada, já que sobram 4 vezes em cada 10 em que ela não acontece.
Essa porcentagem não vem de uma conta escondida nem de um especialista só. Ela sai das previsões das pessoas: cada uma escolhe a resposta em que acredita, e o conjunto dessas escolhas forma o número que aparece na tela. Na Previsão, um jogo de verdade fica assim:
Quanto recebe quem acerta?
Quem faz uma previsão escolhe a resposta e o valor. Antes de confirmar, a tela mostra quanto a pessoa recebe se acertar. Quanto menor a porcentagem da resposta, mais ela paga se acontecer: com o mesmo valor, prever a vitória do Grêmio, com 15%, paga mais do que prever a do Flamengo, com 60%. O máximo que alguém pode perder é o valor da previsão.
Como a porcentagem muda durante o jogo?
Ela muda quando as previsões mudam de lado. No exemplo, o Grêmio faz 1 a 0 no primeiro tempo e as previsões vão para o Grêmio. A tela passa a mostrar Grêmio 55%, Empate 25% e Flamengo 20%.
Repare no tamanho da virada: o Grêmio saiu de 15% para 55%, alta de 40 pontos, e o Flamengo caiu de 60% para 20%, queda de 40 pontos. A porcentagem de uma resposta sobe quando mais gente prevê aquela resposta e cai quando as previsões vão para as outras. É a mesma lógica de quem, na arquibancada, passa a achar o jogo mais difícil para o seu time depois de levar um gol.
O que acontece quando o jogo acaba?
A pergunta ganha a resposta certa. No exemplo, o jogo termina 2 a 1 para o Grêmio: quem previu Grêmio acertou e recebe, e quem previu Flamengo ou Empate não recebe.
O Flamengo tinha 60% antes do jogo e perdeu; o Grêmio, com 15%, venceu. Isso não desmente os 60%: uma porcentagem alta aponta a resposta que quem está prevendo considera mais provável, nunca uma resposta já decidida.
Esse é o caminho completo de um mercado de previsões: uma pergunta com resposta certa, uma porcentagem para cada resposta, previsões que mexem nesses números e, no fim, o pagamento a quem acertou. Na prática, é assim que fica um mercado aberto agora:



